10月30号更新:
更新了3个SP点任务,并修正了[魔笛使者皮特]任务的SP点,原为10点,实际游戏奖励为30点SP,更新的3个SP点任务为
[肢解的邪龙身体]:25点SP
[最后的决斗]:10点SP
[开启暗黑城之门]:5点SP
加上修正了[魔笛使者皮特]任务的SP点,比原来增加了20点SP
无觉醒职业通过任务获得的SP任务为405点,觉醒职业通过任务获得的SP点为425点。
9月22号更新:
由于模拟器风格改版和功能优化造成的前置技能自动增加的问题已经修正,神枪手的部分遗漏问题也一并进行核实修正。
9月5号更新:
更新了深渊版本的SP任务,无觉醒职业通过任务获得的SP任务为345点,觉醒职业通过任务获得的SP点为365点。
8月26号更新:
核实修正了鬼剑士、格斗家、神枪手的一些遗漏问题。
29号更新:
现在模拟器添加了加点排行榜
28号模拟器无法访问的公告:
模拟器进行功能测试,暂时无法访问(什么功能先卖个关子)
23号更新:
血气分流的文字错误已经修复
元素师的烈焰冲击的技能说明现在已经加上
蓝拳技能里的圣拳连击的前置问题已经修复
神枪手的感电手雷的文字描述已经重新排版
念气环绕现在显示正确的技能描述
22号更新:
由于奥义技能造成的部分技能等级异常的问题已经修复
查看当前加点和导出当前加点现在拥有了新的按钮
鬼剑士和格斗家的某些技能前置问题已经修复
18号更新:
新开的暗黑城任务中的SP任务已经加入到模拟器的任务列表里了,当前版本从任务获得的SP最高为305点
SP任务中现在只保留了格斗家和神枪手的觉醒任务,其他3个职业的觉醒任务暂时移除
狂战士 崩山裂地斩的前置问题已经解决,可以正确的加点了
剑魂觉醒技能的前置问题已经解决,可以正确的加点了
阿修罗的冰刃波动剑问题已经解决,可以正确的加点了
修正了格斗家和神枪手的一些文字说明错误
15号更新:
11号更新之后由于服务器某次更新之后把更新的数据又覆盖回之前的版本,导致这几天的数据都是没有更新之前的。并且出现了诡异的问题。。。- -###,汗下,给大家带来的不便还请多多包涵。数据已经更新到11号的版本。
同时修正了鬼剑士的偷师技能问题以及阿修罗的转职技能的等级
格斗家和神枪手的一些小问题
加至满级按钮现在增加了详细的技能等级提示,详细提示不符合技能哪个等级的要求。
11号更新:
模拟器“加至满级”按钮响应速度又做了一次优化。
阿修罗的波动板甲现在可以显示了
魔法师和圣职者的数据基本修正完毕,包括文字排版以及前置技能的问题。
10号更新:
新功能加点保存功能,点击模拟器上方的保存按钮会自动生成一个连接并自动复制,只需要在地址栏粘贴可以了。
神枪手的数据基本修正完毕。
10号紧急更新:
自动学习强制技能的前置技能的功能的BUG已经修复了。
阿修罗的强制-裂波斩现在正确的显示在阿修罗转职后了。
9号更新说明:
现在可以直接学习强制技能,模拟器会自动把该技能所需的前置技能加上。该功能已经调试完毕,诸位再也不用辛苦的点那万恶的前置技能了。不过如果技能的前置技能还有前置技能的话,模拟器会小卡一下,请各位稍微等待即可。
通用技能现在已经可以使用了。
鬼剑士和格斗家的数据基本修正完毕。技能说明已经全部做了排版,和游戏的实际效果一致了。
PS:关于模拟器出现60级以上的技能说明,可以确定的是,的确有60以上的,至于要怎么学呢,请各位自行搜索“达人契约”即可知晓,TX很*****
关于技能的冷却时间和MP消耗的说明:今后不再对这两项数据进行核对,由于武器装备专精效果的存在,导致核对非常困难,而且对模拟器的使用也没有造成什么影响,所以关于这两项的具体数值请各位DNF玩家以自己的游戏人物的实际数值为准。
感谢各位热心玩家的勘误,模拟器的完善离不开你们的支持!鞠躬下台~
7号更新说明:
由于新版本数据压缩不完整导致的功能性错误已经修复,由于我们的疏忽给广大的DNF玩家造成使用上的不便,还请谅解。
关于目前版本的功能性错误,经检查,问题原因已经确认,由于数据压缩不完整导致,正在修复中。。。。(已经修复)
题外话:相信大家都已经体验到了新版本的载入速度相对之前的老版本有了多大的提高,但是具体的提高没有办法确认,所以做了个投票贴,麻烦大家投票一下,让我们了解到具体的信息,针对问题进一步完善。
投票地址:http://bbs.131.com/viewthread.php?tid=112252&extra=page%3D1&frombbs=1
提醒!:
1、对于技能的MP和冷却时间,请先把身上的装备卸下来之后再对比,技能的数值出现红色或者蓝色都说明有装备专精的效果在作用。
2、关于技能图标,根据我们得到的资料,腾讯的下一次版本更新将会和模拟器的图标一致。
对于刚接触《地下城与勇士》的玩家来说,最头疼的事莫过于技能如何加点了。在《地下城与勇士》里,技能的超自由化分配点数系统虽然可以让玩家配出与众不同的技能加法,但一旦加错了点的话,后果将会非常严重,需花费高昂的费用购买道具洗点才能避免毁坏角色,如何加点是玩家需要深思熟虑的一个问题。
131游戏之家自《地下城与勇士》公测开始推出的技能加点模拟器深受广大玩家好评,但由于是第一版,有些地方做得还不够完美,我们针对广大DNF玩家半个多月的BUG收集提交,对模拟器不断进行数据修正以及载入速度的优化,现在模拟器beta1.04版正式上线了!
>>>>>>点击进入新版131DNF技能加点模拟器

更快、更全、更贴心!第一版的诸多功能性问题现在得到了根本性的解决,各职业技能数据也得到了完善的补充和修正,使之更符合当前国服版本。并且针对模拟器使用上的一些不便进行了改善,使其更方便和省事,具体优化更新内容如下:
1、职业选择现在不需要重置整个页面,可以直接选择职业来进行切换,并且会自动重置非通用技能的等级。
2、当前选中职业会自动标红,清晰明了。
3、载入速度做了大幅度优化,2M的线路载入只需1秒。
4、已学技能栏现在由原来的7列改为游戏里的6列,更符合游戏习惯,避免给玩家带来不必要的困扰。
5、现在可以直接学习强制技能,模拟器会自动把该技能所需的前置技能加上。(调试完毕!)
6、SP任务现在已经整理为目前国服版本所能接到的任务,并且可以点击查看来查询详细的任务流程,点击全选任务可以自动判定当前设置的等级所能接到的SP任务。
在这里要特别感谢近期向我们提交模拟器BUG的玩家朋友们,是你们的热心帮助使我们能够及时地对模拟器进行BUG修正和版本更新,希望大家继续监督我们的工作,为广大游戏玩家提供更好的服务是131永远的追求。另有几点重要声明需告知各位热心网友:
1)131游戏之家的DNF技能加点模拟器代码是131的技术团队独立编写完成,各种技能数据由131的编辑团队对照国服版本独立整理完成。
2)131游戏之家的DNF技能加点模拟器在推出之后深受网友好评,因此也被腾讯官方DNF网站选为官方推荐模拟器,同时我们的模拟器也被多家网站效仿与转载,对此我们也表示欢迎。131游戏之家深知互联网的精神是开放与分享,而不是封闭与排斥。我们非常希望更多同类型网站能够与131游戏之家开展任何形式上的合作。
3)近期有一些同行业的竞争对手,使用不太适当的语言对我们的模拟器功能、网站工作人员以及支持131模拟器的热心网友进行评价甚至于人身攻击,对此我们深表遗憾。
4)我们欢迎技术上的探讨与争论,但应建立在客观公正的立场上,同时在语言方面我们也提倡使用较文明的措辞,以体现对人的尊重。