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一起寻找自己仙缘

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一起寻找自己仙缘

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]新手寻仙指导


  
新手村篇

            任务地点:在任务栏里下划线的文字点击一下,地上会有路标出现
                   对于没有路标的任务仔细看任务描述就可以了,不难完成
             

            风物志:点击右键可以增加经验,可以当作自己的寻仙经历慢慢回味
                  以后应该可能还会有其他作用的。
             
            侍宠:就是跟在自己身后,点击侍宠边上的寻字可以带路哦
                 也会有属性增加。
                 侍宠的好坏先看增加的4围属性(就是力,体,元,胫)
                 然后是成长率50-100,越高越好.最后就是道行上限和等级
                 等级1道行上限越高越好。就是练起来很麻烦
                 解释一下成长率就是宠物每升一级会按成长率百分比增加道行
                 等级越低越好为什么?因为你可以算一下
                 自己的1级宠练到你直接抓到或别人卖的高等级的原宠的道行
                 肯定是你练起来比较高
                 道行就是你的宠物学技能所要消耗的值
                 侍宠会增加人物的血量等,前提是去学技能
                 原型侍宠和一般侍宠的区别在于原型侍宠的4围高
                 而且天生的技能也不一样,一般侍宠是灵兽附体
                 (增加物理和法术暴击5%),原型宠物是仙兽附体
                 (增加物理和法术暴击5%与物理与法术暴击伤害提高5%)
             
            骑宠:4围都是固定的。好坏与侍宠一样。
                 需要说明一下的是目前版本中
                 除了麋鹿等特定速度比较快的宠物之后就只有法宠比较好一点
                 回蓝比较快,还可以使用人物原本的技能
                 个人觉得其他宠作用不是很大
                 法宠有哪些?狐狸,寄居蟹,青牛和蛤蟆等
                 需要说明的一点是已经使用的宠物就不能再交易和变成蛋了
                 所以要谨慎选择属于自己的宠物,避免不必要的浪费
                 毕竟不需要的还是可以卖钱的。
             
            法宝:法宝的话就有点类似于天赋,可能不太贴切
                 就是必须要有这个才能发动技能的,必不可少的道具。
                 5级的法宝可以用通幽石炼话,点亮3层之后就不可以再点亮了
                 10级-30级的法宝需要绯红石点亮,需要至临玦来提高上限
                 如何提高?当你把该法宝目前阶段能点亮的条数都点满了
                 再把法宝的技能练到满就可以去提高了
                 最高可提高到点亮7个条数,提高之后原来点亮的条数不会暗掉
                 当法宝7点都点亮,法宝的技能也都练满了
                 可以使用青华玉符把法宝融合到自己的身体中
                 这样法宝7点点亮中的固定技能就会在你的技能栏里
                 建议是非常好的技能才使用,不然就浪费很多钱了
                 可能这里你们会有点不太明白,不过我已经尽力说的简单了
                 一般你到游戏中遇到了就会马上明白的
                 嘿嘿。法宝如何获得?
                 10级的法宝做衙门的广真子的任务能获得
                 20级的法宝是在石塘杀牛得到
                 30级的法宝在龙门副本中击杀BOSS获得
                 40级以上的就不说了,因为那时候你也不会是新手了吧哈哈
             



  
宁海篇

            生活技能:每个人可以学两个生活技能(不包括抓妖)
                 制作类就不说了,做东西的,鞋子啊裤子啊什么的
                 采集类有金石(- -!说白了就是矿工)
                 樵采(貌似是最好的采集,能够采集到木头
                 纤维,药材,当然地点都是不一样的)
                 狩猎(收集皮革的)
                 个人觉得一个采集配合一个制作类会比较好哦。
             

            捉妖:捕捉宠物,不管是骑宠和侍宠都要靠它哦,在哪学呢?
                 当你10级之后离开小桑村的时候
                 记不记得土地踩朵云带你去的?
                 就在着陆的地点附近有个NPC叫抓妖大师的
                 点他就可以学习了,然后会多两个技能
                 一个是捕捉,一个是炼化
                 捕捉的话还需要去杂货商人那里买个照妖镜才可以捉哦
                 (不是每个杂货商人都有卖的,仔细找找吧)
                 炼话的话就是把不要的宠物做成宝宝的食物(宝宝也是会饿的)
                 需要捕捉的怪物等级与捉妖的等级是有关的
                 想练捉妖就不停的多捉一点,然后再炼化了
                 (不能浪费嘛,一样练,也给宝宝顺带稍点食物)
             

            称号:称号是你完成了该城的一些特定任务之后会给你的奖励
                 称号有什么用?
                 会给人物额外的属性,而且你的名字上方会出现该称号
                 称号在人物属性栏右下角有选择称号的页面
                 方便你更换你最适合的称号
                 (前提是你要有称号哦,不然就是空白的一片)
             

            升级:个人觉得初期还是以任务为主
                 主线和支线配合重复任务会比较快
                 后期的选择比较多,刷怪升级、刷副本升级等
                 需要说明的一点是当人物超过这个级别之后
                 以前没做的任务不会消失
                 所以不用怕刷怪耽误了任务或者拿称号。

黄风洞详细攻略

任务篇
  主线剧情任务

  1.关于带那个3个辅助的小妖,杀死管家

  在副本外面打巡哨那里有关卡的帐篷里面有个npc,跟那个NPC对话可以接到任务.有个小怪守着打死他就可以跟npc对话了.记得任务等级25级.

  完成这个任务以后再进黄风洞可以直接跟里面小妖对话直接就可以带了.

  2.主线任务杀黄四爷

  这个没什么疑问,主线跟着做自然要杀黄四爷

  3.直线任务伙计.

  我记得好像有这个任务.

  4.狐狸精

  在小桑村地图下面有个单独的房子.跟那个女对话让你去找宁海西县城衣服店[帮工],然后帮工让你送一束花给狐狸精,22级任务,返回到狐狸精那里让你杀黄四爷.17500的经验,跑的路比较多

  5.天劫任务[云中鹤],好像是第9步的时候

  让你去黄风洞杀带名字的妖怪掉玉 要杀4个,一次就够

  6.先杀死银玉钗,然后杀死黄四爷

  然后去找金镶玉对话 奖励12000经验 绯红石一块

  7.先杀死金镶玉,然后杀死黄四爷

  然后去找银玉钗 奖励1200经验 绯红石一块

  重复任务

  1.收集黄风令牌

  直接接5倍的

  2.水晶石采集

  需要矿工生产技能

  3.收集5个符

  前提要杀死黄风洞boss会掉落哨子,吹哨子会有小旋风,老旋风.大旋风....分别出来跟你打,建议清场完再召唤作任务.哨子CD5分钟
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wo yao jihuoma

寻仙可以说是一个非常强调团队配合的游戏, 30多级让10多20级的怪打在身上,血还是哗哗的掉,好痛滴!所以呢,在这个世界要想独立生活,首先防不能太低,血不能太少,攻击要跟上,能加血当然就最理想,满足这样的条件只有他--铃铛(幽冥符咒师)。因其所用法宝而被称为“铃铛”。
  初始技能:
  爆炸符(击倒,距离30,冷却15秒;对比天君的雷电符,减法抗5,攻击N低);
  寒冰符(减速,距离30,冷却2秒;对比天君的寒冰符,虽同是一个符,但是天君的冷却时间是6秒)。

  这样的搭配一看就是暴力医生,攻击力虽略逊于法师,但是几乎没有停顿的治疗技能让铃铛几乎成为非常凶狠的不死小强。

  第一个学到的技能:治疗符(冷却2秒;对比天君的治疗符,冷却3秒,可别小看了只一秒哦)。
  悬铃术:瞬发技能,最高攻击5人(带10级法宝时),5秒CD,较高的基础攻击,成为补最后一刀和辅助群攻的最佳选择,但由于寻仙的特殊设置,貌似所有增加法术伤害和法术效果都对其无效,使得即使技能基础伤害与寒冰符相近时,实际造成的伤害也远低于寒冰符,非常的遗憾(估计是为了防止铃铛打怪时先放N个悬铃然后拖怪)。

  对了,忘了告诉你,抓坐骑的时候,铃铛可是很强的哦,至于为什么,就靠大家自己去想了~

  然后是辅助技能:血符:没什么说的,10点体魄,有时候就是团灭与过关的差别;招魂术:非战斗状态的复活,也没什么好说的;唤魂术:也就是常说的摇铃铛,增加1%的法爆,也就是聊胜于无吧,但是超长的读秒时间,3分钟的存在时间,让人觉得相当的鸡肋(下副本时,经常我还在摇铃铛,人家下一批怪已经清完了);封印魂魄,术士的灵魂石,拯救团灭的最后希望。

  控制技能:摄魂铃:恐惧技能,而且恐惧期间攻击还不会打断恐惧,绝对是杀人越货的最佳选择,30秒的CD也在合理范围之内;不过只能贴身释放,而且虽说是瞬发技能,但是摇铃铛的动作也要大概一秒钟,因此一定要把握好释放时间。唤魂:铃铛最具特色的技能,很多人也就是冲着这个来玩铃铛的,但是非常遗憾,这个唤魂目前来看是铃铛最大的鸡肋。1分钟持续时间,就是说每过1分钟就要再召唤一次,这还是其次,关键的是唤魂后的技能。除了一个大摄魂铃的群体恐惧算是有用外,其他的技能实在是废柴中的废柴。一个加强版的悬铃术,群攻伤害只有50-60,还不受法术增效影响,唯一的好处就是可以打5次;两个类似于魔兽术士腐蚀术的持续减血技能,但不是瞬发,而且就算升到最高级持续最多10秒左右,最高级伤害只有每秒40点血,而且目前看来还不受法术增效影响,也就是就算满级10秒也就打别人400点左右的血,但是那时候大家起码都160、170级了,一个寒冰符也能打这么多血,而且那时候400点血对很多职业来说也就是挠痒痒。牺牲加血就换来这些,目前看来基本都属于观赏型技能。

  对了,说到生活技能搭配,我练了樵采和方术,应该说是最适合的了,毕竟装备可以打出来,但是打出来。给装备上符纸(也就是魔兽里的附魔),还可以做照妖镜。这样搭配我觉的最合适了。
  铃铛的升级之路相对还是比较简单的,单练的时候当法师,组队的时候当医生,这类测评经验很多,我就不详细介绍了。特别提出一点经验,如果不追求打钱的话,组个金刚打狼类怪是前期升级最快的方法。因为狼打他一个来一群,不用引怪,金刚打个2、3下,铃铛放2个悬铃基本就清一群了,效率很高,可惜狼是不出垃圾和钱的,要认真考虑了。

  目前阶段,铃铛的决斗是相当强的,不算先放4个悬铃再申请决斗那种猥琐的做法。对力士一个爆裂,一个寒冰,然后不停的拖着用悬铃,摄魂铃留着不用,一旦被金刚缓速或者被罗刹冲锋,马上用摄魂,基本赢得几率比较大;对御剑或者法系,就是爆裂-寒冰-悬铃,然后冲过去恐惧,然后再寒冰-悬铃。基本上决斗赢得几率比较大。唯一烦的就是遇到无聊的御剑,不停的剑锁你,然后大家大眼看小眼,浪费时间。天君和签子没打过,不好说了。

  以上就是小结和经验了,铃铛很有意思,但是需要改进的地方还很多,希望能不断完善吧,尤其是法宝,希望能有大改进啊。

  后续版本建议

  对于寻仙,我提出以下意见:
  任务导航、指示会给人粗糙的感觉。
  画面字体不够清楚,普通聊天和系统字体颜色未能区分,蓝色装备看着很不清楚。
  画面字体不够清楚,普通聊天和系统字体颜色未能区分。
  音乐有些单调,变化不足,长期听会有烦闷的感觉。
  邮箱系统,可以给好友留言和发包裹;
  宠物可以添置装备,装备只做装饰效果,这样可以使相同的宠物看起来都不同;
  游戏人物造型上已经可以看到设计的很有自己的风格,在游戏开始创建人物的时候能再多些选择性的设定,比如五官,会使得游戏人物更为丰富。

  增加查询任务系统,可以让玩家通过查询告示之类的东西看到自己这个等级可以去哪里接到任务;
  建筑内部可以放些互动的设施、例如提供休息恢复的床、椅子等等;
  增加天气、四季及日夜交替效果,让画面更生动真实;
  采集区的范围需要改大点,采矿的都把锄头往一个地方锄了;
  藏宝图的获得方式以及奖励需要更改,感觉是就在跑地图挖垃圾卖。
  还有好多暂时想不到了。以上就是我,43级幽冥——爱玩铃铛的败家子

我要 寻仙的 激活吗

寻仙可以说是一个非常强调团队配合的游戏, 30多级让10多20级的怪打在身上,血还是哗哗的掉,好痛滴!所以呢,在这个世界要想独立生活,首先防不能太低,血不能太少,攻击要跟上,能加血当然就最理想,满足这样的条件只有他--铃铛(幽冥符咒师)。因其所用法宝而被称为“铃铛”。
  初始技能:
  爆炸符(击倒,距离30,冷却15秒;对比天君的雷电符,减法抗5,攻击N低);
  寒冰符(减速,距离30,冷却2秒;对比天君的寒冰符,虽同是一个符,但是天君的冷却时间是6秒)。

  这样的搭配一看就是暴力医生,攻击力虽略逊于法师,但是几乎没有停顿的治疗技能让铃铛几乎成为非常凶狠的不死小强。

  第一个学到的技能:治疗符(冷却2秒;对比天君的治疗符,冷却3秒,可别小看了只一秒哦)。
  悬铃术:瞬发技能,最高攻击5人(带10级法宝时),5秒CD,较高的基础攻击,成为补最后一刀和辅助群攻的最佳选择,但由于寻仙的特殊设置,貌似所有增加法术伤害和法术效果都对其无效,使得即使技能基础伤害与寒冰符相近时,实际造成的伤害也远低于寒冰符,非常的遗憾(估计是为了防止铃铛打怪时先放N个悬铃然后拖怪)。

  对了,忘了告诉你,抓坐骑的时候,铃铛可是很强的哦,至于为什么,就靠大家自己去想了~

  然后是辅助技能:血符:没什么说的,10点体魄,有时候就是团灭与过关的差别;招魂术:非战斗状态的复活,也没什么好说的;唤魂术:也就是常说的摇铃铛,增加1%的法爆,也就是聊胜于无吧,但是超长的读秒时间,3分钟的存在时间,让人觉得相当的鸡肋(下副本时,经常我还在摇铃铛,人家下一批怪已经清完了);封印魂魄,术士的灵魂石,拯救团灭的最后希望。

  控制技能:摄魂铃:恐惧技能,而且恐惧期间攻击还不会打断恐惧,绝对是杀人越货的最佳选择,30秒的CD也在合理范围之内;不过只能贴身释放,而且虽说是瞬发技能,但是摇铃铛的动作也要大概一秒钟,因此一定要把握好释放时间。唤魂:铃铛最具特色的技能,很多人也就是冲着这个来玩铃铛的,但是非常遗憾,这个唤魂目前来看是铃铛最大的鸡肋。1分钟持续时间,就是说每过1分钟就要再召唤一次,这还是其次,关键的是唤魂后的技能。除了一个大摄魂铃的群体恐惧算是有用外,其他的技能实在是废柴中的废柴。一个加强版的悬铃术,群攻伤害只有50-60,还不受法术增效影响,唯一的好处就是可以打5次;两个类似于魔兽术士腐蚀术的持续减血技能,但不是瞬发,而且就算升到最高级持续最多10秒左右,最高级伤害只有每秒40点血,而且目前看来还不受法术增效影响,也就是就算满级10秒也就打别人400点左右的血,但是那时候大家起码都160、170级了,一个寒冰符也能打这么多血,而且那时候400点血对很多职业来说也就是挠痒痒。牺牲加血就换来这些,目前看来基本都属于观赏型技能。

  对了,说到生活技能搭配,我练了樵采和方术,应该说是最适合的了,毕竟装备可以打出来,但是打出来。给装备上符纸(也就是魔兽里的附魔),还可以做照妖镜。这样搭配我觉的最合适了。
  铃铛的升级之路相对还是比较简单的,单练的时候当法师,组队的时候当医生,这类测评经验很多,我就不详细介绍了。特别提出一点经验,如果不追求打钱的话,组个金刚打狼类怪是前期升级最快的方法。因为狼打他一个来一群,不用引怪,金刚打个2、3下,铃铛放2个悬铃基本就清一群了,效率很高,可惜狼是不出垃圾和钱的,要认真考虑了。

  目前阶段,铃铛的决斗是相当强的,不算先放4个悬铃再申请决斗那种猥琐的做法。对力士一个爆裂,一个寒冰,然后不停的拖着用悬铃,摄魂铃留着不用,一旦被金刚缓速或者被罗刹冲锋,马上用摄魂,基本赢得几率比较大;对御剑或者法系,就是爆裂-寒冰-悬铃,然后冲过去恐惧,然后再寒冰-悬铃。基本上决斗赢得几率比较大。唯一烦的就是遇到无聊的御剑,不停的剑锁你,然后大家大眼看小眼,浪费时间。天君和签子没打过,不好说了。

  以上就是小结和经验了,铃铛很有意思,但是需要改进的地方还很多,希望能不断完善吧,尤其是法宝,希望能有大改进啊。

  后续版本建议

  对于寻仙,我提出以下意见:
  任务导航、指示会给人粗糙的感觉。
  画面字体不够清楚,普通聊天和系统字体颜色未能区分,蓝色装备看着很不清楚。
  画面字体不够清楚,普通聊天和系统字体颜色未能区分。
  音乐有些单调,变化不足,长期听会有烦闷的感觉。
  邮箱系统,可以给好友留言和发包裹;
  宠物可以添置装备,装备只做装饰效果,这样可以使相同的宠物看起来都不同;
  游戏人物造型上已经可以看到设计的很有自己的风格,在游戏开始创建人物的时候能再多些选择性的设定,比如五官,会使得游戏人物更为丰富。

  增加查询任务系统,可以让玩家通过查询告示之类的东西看到自己这个等级可以去哪里接到任务;
  建筑内部可以放些互动的设施、例如提供休息恢复的床、椅子等等;
  增加天气、四季及日夜交替效果,让画面更生动真实;
  采集区的范围需要改大点,采矿的都把锄头往一个地方锄了;
  藏宝图的获得方式以及奖励需要更改,感觉是就在跑地图挖垃圾卖。
  还有好多暂时想不到了。以上就是我,43级幽冥——爱玩铃铛的败家子

我要 寻仙的 激活吗

寻仙可以说是一个非常强调团队配合的游戏, 30多级让10多20级的怪打在身上,血还是哗哗的掉,好痛滴!所以呢,在这个世界要想独立生活,首先防不能太低,血不能太少,攻击要跟上,能加血当然就最理想,满足这样的条件只有他--铃铛(幽冥符咒师)。因其所用法宝而被称为“铃铛”。
  初始技能:
  爆炸符(击倒,距离30,冷却15秒;对比天君的雷电符,减法抗5,攻击N低);
  寒冰符(减速,距离30,冷却2秒;对比天君的寒冰符,虽同是一个符,但是天君的冷却时间是6秒)。

  这样的搭配一看就是暴力医生,攻击力虽略逊于法师,但是几乎没有停顿的治疗技能让铃铛几乎成为非常凶狠的不死小强。

  第一个学到的技能:治疗符(冷却2秒;对比天君的治疗符,冷却3秒,可别小看了只一秒哦)。
  悬铃术:瞬发技能,最高攻击5人(带10级法宝时),5秒CD,较高的基础攻击,成为补最后一刀和辅助群攻的最佳选择,但由于寻仙的特殊设置,貌似所有增加法术伤害和法术效果都对其无效,使得即使技能基础伤害与寒冰符相近时,实际造成的伤害也远低于寒冰符,非常的遗憾(估计是为了防止铃铛打怪时先放N个悬铃然后拖怪)。

  对了,忘了告诉你,抓坐骑的时候,铃铛可是很强的哦,至于为什么,就靠大家自己去想了~

  然后是辅助技能:血符:没什么说的,10点体魄,有时候就是团灭与过关的差别;招魂术:非战斗状态的复活,也没什么好说的;唤魂术:也就是常说的摇铃铛,增加1%的法爆,也就是聊胜于无吧,但是超长的读秒时间,3分钟的存在时间,让人觉得相当的鸡肋(下副本时,经常我还在摇铃铛,人家下一批怪已经清完了);封印魂魄,术士的灵魂石,拯救团灭的最后希望。

  控制技能:摄魂铃:恐惧技能,而且恐惧期间攻击还不会打断恐惧,绝对是杀人越货的最佳选择,30秒的CD也在合理范围之内;不过只能贴身释放,而且虽说是瞬发技能,但是摇铃铛的动作也要大概一秒钟,因此一定要把握好释放时间。唤魂:铃铛最具特色的技能,很多人也就是冲着这个来玩铃铛的,但是非常遗憾,这个唤魂目前来看是铃铛最大的鸡肋。1分钟持续时间,就是说每过1分钟就要再召唤一次,这还是其次,关键的是唤魂后的技能。除了一个大摄魂铃的群体恐惧算是有用外,其他的技能实在是废柴中的废柴。一个加强版的悬铃术,群攻伤害只有50-60,还不受法术增效影响,唯一的好处就是可以打5次;两个类似于魔兽术士腐蚀术的持续减血技能,但不是瞬发,而且就算升到最高级持续最多10秒左右,最高级伤害只有每秒40点血,而且目前看来还不受法术增效影响,也就是就算满级10秒也就打别人400点左右的血,但是那时候大家起码都160、170级了,一个寒冰符也能打这么多血,而且那时候400点血对很多职业来说也就是挠痒痒。牺牲加血就换来这些,目前看来基本都属于观赏型技能。

  对了,说到生活技能搭配,我练了樵采和方术,应该说是最适合的了,毕竟装备可以打出来,但是打出来。给装备上符纸(也就是魔兽里的附魔),还可以做照妖镜。这样搭配我觉的最合适了。
  铃铛的升级之路相对还是比较简单的,单练的时候当法师,组队的时候当医生,这类测评经验很多,我就不详细介绍了。特别提出一点经验,如果不追求打钱的话,组个金刚打狼类怪是前期升级最快的方法。因为狼打他一个来一群,不用引怪,金刚打个2、3下,铃铛放2个悬铃基本就清一群了,效率很高,可惜狼是不出垃圾和钱的,要认真考虑了。

  目前阶段,铃铛的决斗是相当强的,不算先放4个悬铃再申请决斗那种猥琐的做法。对力士一个爆裂,一个寒冰,然后不停的拖着用悬铃,摄魂铃留着不用,一旦被金刚缓速或者被罗刹冲锋,马上用摄魂,基本赢得几率比较大;对御剑或者法系,就是爆裂-寒冰-悬铃,然后冲过去恐惧,然后再寒冰-悬铃。基本上决斗赢得几率比较大。唯一烦的就是遇到无聊的御剑,不停的剑锁你,然后大家大眼看小眼,浪费时间。天君和签子没打过,不好说了。

  以上就是小结和经验了,铃铛很有意思,但是需要改进的地方还很多,希望能不断完善吧,尤其是法宝,希望能有大改进啊。

  后续版本建议

  对于寻仙,我提出以下意见:
  任务导航、指示会给人粗糙的感觉。
  画面字体不够清楚,普通聊天和系统字体颜色未能区分,蓝色装备看着很不清楚。
  画面字体不够清楚,普通聊天和系统字体颜色未能区分。
  音乐有些单调,变化不足,长期听会有烦闷的感觉。
  邮箱系统,可以给好友留言和发包裹;
  宠物可以添置装备,装备只做装饰效果,这样可以使相同的宠物看起来都不同;
  游戏人物造型上已经可以看到设计的很有自己的风格,在游戏开始创建人物的时候能再多些选择性的设定,比如五官,会使得游戏人物更为丰富。

  增加查询任务系统,可以让玩家通过查询告示之类的东西看到自己这个等级可以去哪里接到任务;
  建筑内部可以放些互动的设施、例如提供休息恢复的床、椅子等等;
  增加天气、四季及日夜交替效果,让画面更生动真实;
  采集区的范围需要改大点,采矿的都把锄头往一个地方锄了;
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