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发表于 2009-6-11 16:35
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韩专家谈如何提高游戏的社会地位
网络游戏往往被人们看做是危害青少年的一颗“毒瘤”,家长和老师更是“谈网色变”。那么,网络游戏究竟如何树立自己的良性形象,预防不良影响呢?韩国文化产业振兴院的金旻圭组长就此谈了谈自己的观点和看法。
他认为,看待游戏的视角决定了游戏的社会性地位;在创造经济价值方面,游戏具有很高的产业价值,但游戏成瘾等负面影响导致游戏的社会性和文化性地位较低。
金组长同时指出,应该指导和改变对游戏的片面不理解,增加游戏的社会认知度。韩国在提高游戏的社会性认识方面积累了不少经验,比如,召开游戏文化振兴研讨会,聘请游戏文化宣传大使,组织家长和学生参加游戏野营活动等。另外,还以学生家长和老师为对象实施游戏文化教育并出版相关教材,运营游戏沉迷艺术治疗程序,开发游戏防沉迷预防治疗程序等。此外,韩国还专门设立了游戏防沉迷咨询中心。
通过一系列的举措,不仅极大的提高了游戏的良性形象,并在一定程度上遏制了游戏沉迷现象。 |
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